凤凰平台ph158【UI设计】软件界面设计原则

  中文采用圭臬字体,“宋体”,英文采用圭臬 Microsoft Sans Serif 不探求非常字体(隶书、草书等,非常状况可能运用图片代替),保障每个用户运用起来显示都很寻常。

  字体巨细遵循体例圭臬字体来,比方 MSS字体8磅,宋体的小五号字(9磅)五号字(10.5磅)。

  一齐控件尽量运用巨细联合的字体属性,除了非常提示消息、加紧显示等破例状况

  ITop采用BCB,一齐控件默认运用 parent font,不许诺窜改,云云有利于联合安排。

  Windows体例有个桌面筑树,筑树大字体属性,良众界面打算者频频为这个恼火,借使打算时遵从微软的圭臬,统共运用相对巨细动作控件的巨细筑树,当切换巨细字体的时辰,相对不会有什么非常题目。

  然则因为频频简单运用点阵动作窗口打算单元,导致变革大字体后,涌现版面杂沓的题目。

  2:统共采用点阵动作单元,不睬会体例字体的安排,云云可能节减安排大字体带来的困难。BCB/DELPHI中众采用这种本事,然则一定结果是和体例不联合。

  2:断句逗号句号顿号分号的用法,/r/n 提示消息对比众的线:申饬、消息、舛误 运用对应的默示本事

  4:运用联合的讲话描画,比方一个闭上功效按钮,可能描画为退出、返回、闭上,则应当联合规章。

  5: 遵循用户差异采用相应的词语语气语调,如专用软件,可能涌现良众专业属于,用户为儿童:这可能语气密切良善,晚年用户则应当成熟肃穆。协议圭臬遵从之。

  有打算好的统一品格的控件,借使没有才气打算出一套控件,则运用圭臬控件,绝对不行不三不四,参差不齐

  良众人工了写轨范简单,心爱把一个控件正在不怜悯况下做差异功效用,这些对用户首次判辨弥补难度,惟有用户谙习后才具判辨。比方 :变革血色选项,左边的参数代外差异的筑树,可以因为为了俭省控件或者编程量,然则惟有熟练用户才回运用,这种状况下治理本事:

  1:屏幕不行拥堵拥堵的屏幕让人难以判辨,所以难以运用。试验结果(Mayhew,1992年)屏幕总体遮盖度不应当超越40%,而分组钟遮盖度不应当超越62%。

  全数项目,采用联合的控件间距,通过安排窗体巨细到达相同,假使正在窗体巨细稳定的状况下,情愿留空个别区域,也不要阻挠控件间的行间距。

  行与行之间间距雷同,靠窗体Border间隔应大于行间间距(间距加周围留空)。

  逻辑上相干联的控件应该加以组合,以默示其相闭性,反之,任何不念光的项目应该品格开,正在项目调集间,用间隔对其实行分组,或者运用方框划分各自区域。

  比方: 以下界面,采取搜寻式样来判决号码局限是默示主叫号码局限仍然被叫号码局限,和入帐式样无闭,

  某些控件具有alignment属性,可能用来做组织安排:TcustomPanel,Tmemo等,考左靠右靠上靠下以及撑满(Client)属性,用来遵循版面自愿安排。

  大个别控件有属性Anchors,内里上下足下akLeft, akTop等借使为true,则默示相对各个周围的间隔是否变革。这个可能进一步打算好排版职责。

  民俗用法,阅读秩序,从从左到右,从上到下窗体中控件的Tab按键激活秩序,TabOrder,. BCB/DELPHI中运用窗体打算右键菜单采取taborder筑树,VC中窗体RES编辑区域运用ctrl+D

  1:全部赶紧键菜单中加以描画 CTRL+XXX 并入助助列外。2:赶紧键写入助助,非常证明,并正在运用培训时夸大运用

  一个窗体,有默认加快键,如回车默示激活现在窗口筑树为default的按钮举动,esc默示闭上窗口。

  正在移用default按钮举动和闭上举动时辰,不应当做有阻挠性的操作,避免用户舛误操作爆发妨害水准,比方不行把删除数据等功效的按钮动作缺省按钮。当用户要提交良众数据时,应当屏障esc,或者做退出提示,警戒用户是否存在提交。

  为团结键盘运用,可操作控件都应当有加快键,加快键界说法则,为英文单词第一个字母,借使统一窗体反复则用第二个字母,以此类推,则加快式样为alt+这个加快键,用联合的本事标识正在界面中,如XXX(A) 或者wps的 A.XXX 英文可直接正在字母下标识下划线 Cancel,看待无法像button相同显示赶紧键的Edit等控件,则正在Edit描画的Label中显示赶紧键。

  辅助菜单务必正在可视化界面上具有对应的按钮或者菜单选项。因为辅助菜单由用户点击鼠标足下键或者另外举动才具调出来显示给用户。无法明白的显示给用户,因此对应选项应当可能通过另外途径获得,比方界面上有相应控件或弹出右键菜单的按钮等。

  1:disable而不是not visible要使一个功效有时许诺有时不许诺用户运用,则这个控件的不行容易埋没,应当运用disable属性实行默示,免得用户展现控件失散后措手无策

  点击一个控件,弹出窗口或者菜单,应当给人显明提示,最低请求是遮盖方才点击的地方,让用户轻松跳转到新的界面。

  给用户一个视觉感应的同时,写轨范的时辰应当防卫用户的交互感应,UI动作人机对话的器材,用户做了任何举动,应当给用户一个视觉或者听觉、触觉提示。况且这个提示应当行显明,但不应提示过长,可能有以下几种本事:

  (2) 变革UI中控件参数提示:(打点无须用户确认的提示,有必定延时,或者用户按键后自愿排除。)

  如:变革题目栏字符串,显示“消息:提交凯旋”,或者特意筑树一个形态栏、TLable等用来实行提示。

  正在确定有声卡,用户可能听到音响的时辰,发出非常音响提示。平常动作紧张提示的辅助。音响不应过长,孔殷舛误提示应当短促,频率较高,凯旋提示应当舒缓,轻松。等等……

  1:体例默认、行业圭臬的控件操作不需求一一描画,只需求对非常控件加以描画2:非常操作、非常功效界面,正在界面上加控件直接相连到对应的HELP文献中

  3:非常筑树周密,应当正在界面上用简捷了解的语句证明,或者是好用Tiptool,并由第二步助助

  务必说明功效通过什么本事可能正在软件中实行助助文献是助助用户更好的运用软件,说话要妥善、简捷、普通易懂,每一句话都应当有方针,助用户治理题目

  助助文献不是广告、贸易软件不许诺打广告。描画公司消息方针是为了简单用户正在没有主张的状况下找到售后赞成,网址相连、信箱所在、电话号码绝对不许诺无效。

  对子合的东西实行一一说明,并加以规范描画,放入HELP和用户手册中,同时加有词汇外

  美工动作界面美化的闭键职员,不单具有艺术打算、包装打算的才具,还应当穿插全数项目,给界面轨范打算职员提出体例参考成睹。1:软件打算前期,美工出席需求明了,明白同类软件界面有错误,提出主色调、规范界面品格、以及构想全数美术包装等。

  2:界面原型打算流程中,与开荒职员合伙窜改、商榷最终体现样式,以及确立UI圭臬。

  3:轨范开荒流程中,供应圭臬品格的资源文献(icon,cur,bmp等),并总结出联合品格的资源的打算流程,变成范例文档* .

  4:产物化方面,协助制制助助文献、网站品格以及出席制制,制制附带传扬图片、动画、产物包装、海报等。

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